爱游戏:《死亡空间3》力求超越前作 打造4A级恐怖大作_0

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《死亡空间3》执行制作人Steve Papoutsis称,Visceral将会把本作打造成远超3A级的恐怖大作。

开发商在接受采访时说:“我们希望超越。我们希望能创造出一款4A级的游戏,超越我们之前所有的作品。”

“3A经常被人们挂在嘴边,已经俗套了。我要要超越这个标准,将游戏业界标准推向下一个高峰。到那时,4A将成为被普遍接受的标准。”

“3A”这个名词通常用来形容高制作水准的游戏大作,游戏评定的顶级标准,它已经被世界各地的厂商和玩家所接受。

《死亡空间3》计划于2013年2月登陆PC,PS3和Xbox360平台。

《死亡空间3》力求超越前作 打造4A级恐怖大作

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